export const tr = { Mancala: "Köçürme", Leave: "Oyundan Ayrıl", NewGame: "Yeni Oyun", YourTurn: "Sıra Sende", OpponentTurn: "Sıra Rakipte", GameEnded: "Oyun Bitti", InternalErrorOccurred: "Dahili bir hata oluştu", YouWon: "Kazandın", Won: "Kazandı", YouLost: "Kaybettin", Connecting: "Bağlanılıyor", Connected: "Bağlandı", CannotConnect: "Bağlanılamadı", ConnectionLost: "Ağ Bağlantısı Koptu", ConnectingAgain: "Tekrar Bağlanılıyor", ServerError: "Sunucu Hatası", SearchingOpponet: "Rakip Aranıyor", OpponentLeftTheGame: "Rakip Oyundan Ayrıldı", YouLeftTheGame: "Sen Oyundan Ayrıldın", UserLeftTheGame: "Oyundan Ayrıldı", SearchingOpponent: "Rakip Aranıyor", PleaseWait: "Lütfen Bekleyin", GameDraw: "Berabere", Anonymous: "Anonim", GameNotFound: "Oyun Bulunamadı", Loading: "Yükleniyor", Playing: "Oynuyor", Error: "Hata", ErrorWhenRetrievingInformation: "Bilgiler toplanırken bir hata oluştu!", UCanOnlyPlayYourOwnPits: "Sadece sana ait olan kuyular ile oynayabilirsin", UMustWaitUntilCurrentMoveComplete: "Devam eden haraketin bitmesini beklemelisin", UCanNotPlayEmptyPit: "Boş kuyu ile oynayamazsın", AreYouSureToLeaveGame: "Oyundan ayrılmak istediğine emin misin?", Yes: "Evet", Cancel: "İptal", Help: "Yardım", WebApp: "Web Uygulamasına Git", Privacy: "Gizlilik Politikasını Göster", Home: "Ana Sayfa", RejoinGame: "Oyuna Geri Dön", Guest: "Misafir", LogIn: "Giriş Yap", SignUp: "Kayıt Ol", LogOut: "Çıkış Yap", LiveGames: "Canlı Oyunlar", PopularGames: "Popüler Oyunlar", MyRecentGames: "Son Oyunlarım", NoGamesYet: "Henüz oyun yok", Watching: "{{count}} izliyor", GameInProgress: "Devam eden bir oyunun var", Continue: "Devam Et", Versus: "-", Draw: "Berabere", OpponentLeft: "Rakip ayrıldı", YouLeft: "Sen ayrıldın", OpponentTimedOut: "Rakibin süresi doldu", YouTimedOut: "Süren doldu", Abandoned: "Yarıda kaldı", PlayerWon: "{{name}} kazandı", Moves: "Hamleler", PitNumber: "{{pit}}. kuyu", ExtraTurn: "Ekstra tur", Capture: "Taş aldı", StoreGain: "Hazineye +{{count}}", GameOver: "Oyun bitti", ViewingMove: "{{number}}. hamleye bakıyorsun", MoveOf: "Hamle {{number}} / {{total}}", MoveNumber: "{{number}}. hamle", Start: "Başlangıç", BackToLive: "Canlıya dön", WatchFromStart: "Baştan izle", Speed: "Hız", Duration: "Süre", You: "Sen", Opponent: "Rakip", StoreCount: "Hazine {{count}}", Online: "Çevrimiçi", Offline: "Çevrimdışı", ChooseTheme: "Tema seç", ThemeWalnut: "Ceviz tema", ThemeNight: "Gece tema", ThemeJade: "Yeşim tema", Account: "Hesap", NewestFirst: "en yeni üstte", BeingPlayedNow: "Şu an oynanıyor", MostWatched: "En çok izlenenler", YourGames: "Senin maçların", GameWithOpponent: "{{name}} ile oyunun sürüyor", StoreScores: "Hazinen {{mine}}, rakibin {{theirs}}", Live: "Canlı", Close: "Kapat", Play: "Oynat", Pause: "Duraklat", FirstMove: "Başa dön", PreviousMove: "Önceki hamle", NextMove: "Sonraki hamle", LastMove: "Sona git", MovePosition: "Hamle konumu", PlaybackControls: "Oynatma kontrolleri", PlaybackSpeed: "Oynatma hızı", GameSummary: "Oyun özeti", StartPosition: "Her kuyuda 4 taş", MoveCount: "{{count}} hamle", PitLabel: "{{name}}, {{pit}}. kuyu, {{count}} taş", StoreLabel: "{{name}} hazinesi, {{count}} taş", OpenGame: "Oyunu aç", Score: "Skor", PlayWithBot: "Bota karşı oyna", NoOpponentYet: "Henüz rakip bulunamadı. Bota karşı oynamak ister misin?", ChooseBotLevel: "Botun ne kadar güçlü olacağını seç", Bot: "Bot", BotLevelEasy: "Kolay", BotLevelMedium: "Orta", BotLevelHard: "Zor", BotLevelMaster: "Usta", PlayAgain: "Tekrar oyna", RuleBoardTitle: "Tahta ve amaç", RuleBoardText1: "Her oyuncunun tahtada kendi tarafında 6 kuyusu ve sırasının sonunda büyük bir hazinesi vardır. Her kuyuda başta 4 taş bulunur.", RuleBoardText2: "Hazinene giren taşlar senindir. Sıran geldiğinde kendi kuyularından birini oynarsın, sonra sıra rakibe geçer.", RuleBoardText3: "Oyun bittiğinde hazinesinde daha çok taş olan kazanır. Toplam 48 taş var, yani 25 taş her zaman kazandırır.", RuleSowingTitle: "Taşları dağıtmak", RuleSowingText1: "Kuyularından birindeki bütün taşları al. İlkini aynı kuyuya geri bırak, kalanları hazinene doğru sıradaki kuyulara birer birer bırak.", RuleSowingText2: "Kuyuda tek taş varsa o taş bir sonraki kuyuya geçer.", RuleSowingText3: "Hazinenin üzerinden geçerken ona da bir taş bırakırsın; rakibin hazinesi atlanır.", RuleExtraTurnTitle: "Bir hamle daha", RuleExtraTurnText1: "Son taşın hazinene düşerse bir kez daha oynarsın.", RuleExtraTurnText2: "Taşları say: taşları tam hazinende biten kuyu sana bir hamle daha kazandırır.", RuleEvenCaptureTitle: "Çift yapıp almak", RuleEvenCaptureText1: "Son taşın rakibin bir kuyusuna düşer ve oradaki taş sayısını çift yaparsa, o kuyudaki bütün taşları hazinene alırsın.", RuleEvenCaptureText2: "Sayı tek olursa bir şey alınmaz, sıra rakibe geçer.", RuleEmptyPitCaptureTitle: "Boş kuyudan almak", RuleEmptyPitCaptureText1: "Son taşın kendi tarafındaki boş bir kuyuya düşer ve rakibin karşıdaki kuyusunda taş varsa, o taşı ve karşıdaki bütün taşları hazinene alırsın.", RuleEmptyPitCaptureText2: "Karşıdaki kuyu boşsa bir şey alınmaz.", RuleEndOfGameTitle: "Oyunun sonu", RuleEndOfGameText1: "Bir taraftaki bütün kuyular boşaldığı anda oyun biter.", RuleEndOfGameText2: "Tarafı boşalan oyuncu, karşı tarafta kalan bütün taşları alır.", RuleEndOfGameText3: "Sonra hazineler sayılır: çok taşı olan kazanır, eşitse oyun berabere biter.", RuleClockTitle: "Süre", RuleClockText1: "Her oyuncunun bütün oyun için 5 dakikası vardır. Yalnızca sırası gelen oyuncunun süresi işler.", RuleClockText2: "Süresi biten oyuncu kaybeder.", LessonTaskAnyMove: "Alt sıradaki kuyularından birini oyna ve taşları izle.", LessonTaskSowing: "Herhangi bir kuyuyu oyna. Tek taşlı kuyuyu da dene.", LessonTaskExtraTurn: "Son taşı hazinene düşen kuyuyu bul.", LessonTaskEvenCapture: "Son taşınla rakibin bir kuyusunu çift yap.", LessonTaskEmptyPitCapture: "Hamleni boş kuyunda bitir ve karşıdaki taşları al.", LessonTaskEndGame: "Son taşını oyna ve kalan taşların kime gittiğini gör.", MoveExplainExtraTurnYou: "Son taşın hazinene düştü: bir kez daha oynuyorsun.", MoveExplainExtraTurnBot: "Botun son taşı kendi hazinesine düştü: bir kez daha oynuyor.", MoveExplainEvenYou: "Son taşın rakibin kuyusunu çift yaptı: {{count}} taş aldın.", MoveExplainEvenBot: "Botun son taşı senin bir kuyunu çift yaptı: {{count}} taş aldı.", MoveExplainEmptyPitYou: "Son taşın kendi boş kuyuna düştü: onu ve karşıdaki {{count}} taşı aldın.", MoveExplainEmptyPitBot: "Botun son taşı kendi boş kuyusuna düştü: onu ve karşısındaki {{count}} taşını aldı.", MoveExplainOddYou: "Son taşın rakibin kuyusunda {{count}} taş bıraktı, bu tek sayı: bir şey alınmadı, sıra rakibe geçti.", MoveExplainOddBot: "Botun son taşı senin kuyunda {{count}} taş bıraktı, bu tek sayı: bir şey almadı.", MoveExplainOwnPitYou: "Son taşın kendi dolu kuyuna düştü: sıra rakibe geçti.", MoveExplainOwnPitBot: "Botun son taşı kendi kuyusuna düştü: sıra sende.", MoveExplainEmptyOppositeYou: "Son taşın boş kuyuna düştü ama karşıdaki kuyu da boştu: alınacak taş yok.", MoveExplainEmptyOppositeBot: "Botun son taşı boş kuyusuna düştü ama karşısındaki kuyun boştu: bir şey almadı.", MoveExplainGameOver: "Bir taraf boşaldı, oyun bitti.", HowToPlay: "Nasıl oynanır", LearnMangala: "Mangala öğren", Lessons: "Dersler", TryIt: "Dene", Hints: "İpuçları", HintExtraTurn: "Bir hamle daha", HintCaptures: "{{count}} taş alır", NewToMangala: "Mangala'da yeni misin? 3 dakikada öğren.", StartTutorial: "Başla", NotNow: "Şimdi değil", PracticeGame: "Alıştırma oyunu", PracticeGameText: "İpuçları açıkken Kolay bota karşı oyna.", WellDone: "Harika!", NextLesson: "Sonraki ders", TryAgain: "Tekrar dene", LessonDone: "Tamamlandı", AllLessons: "Tüm dersler", LessonNumber: "Ders {{number}} / {{count}}", };